segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011
Boneca de papel Alice in Wonderland
domingo, 27 de fevereiro de 2011
Faces de Alice #4
sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011
Critica de Alice do blog EU JÁ VI ESSE FILME!
Alice in Wonderland |
A Rainha de Copas
A Rainha de Copas é uma das personagens carta de baralho da clássica história de Lewis Carroll Alice no País das Maravilhas .Rainha de Copas é uma das mais assustadoras personagens no País das Maravilhas. Ela é poderosa e imprevisíveis, com um temperamento explosivo. Ela gosta de ordenar as pessoas a serem decapitadas, mas esses pedidos nunca são efectivamente realizadas. A Rainha de Copas é uma tirana impaciente que governa o país das maravilhas desde muito tempo. Seu companheiro, o Rei de Copas tenta mediar entre ela e outros personagens. Ela também quer a realização de ensaios em sua própria maneira: « primeira frase ...Veredito depois! " A Rainha de Copas gosta de jogar críquete com flamingos vivos e ouriços como marretas e bolas. Mas ela precisa vencer o tempo todo e ela é conhecida por mudar as regras na hora que a dá vontade. Portanto, o jogo não parece ter muita lógica para os outros jogadores. Fonte:
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quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011
O País das Maravilhas na Super Interessante
Edição 205 outubro/2004
Um mundo onde as regras do tempo e do espaço estão de cabeça para baixo. O País das Maravilhas, criado em 1865 por Lewis Carroll, é o cenário para as aventuras de Alice. Siga os caminhos dessa obra-prima da ironia e do nonsense
por Texto José Francisco Botelho
1. O Buraco do Coelho
Um coelho branco passa correndo, de olho no relógio de bolso. “Oh, céus! Vou chegar atrasado!” Curiosa, Alice o segue através de um buraco e despenca num precipício. Cai por tanto tempo que acaba pegando no sono. Ao despertar, continua seguindo o coelho por uma passagem subterrânea que leva ao Salão das Portas
2. O Salão das Portas
Todas estão trancadas. Há uma chave, mas a porta é pequena. Um líquido fazAlice encolher, mas a chave ainda está sobre a mesa, agora muito alta. Um bolo com a etiqueta “coma-me” parece ser a
solução, mas ela cresce demais. Quando começa a chorar, as lágrimas inundam a sala
3. A Lagoa de Lágrimas
O Coelho Branco volta a aparecer, mas, assustado com o tamanho de Alice, foge correndo, deixando cair suas luvas e um leque. Alice apanha o leque e começa a se abanar, sem perceber que está
encolhendo novamente, e cai na lagoa de suas próprias lágrimas
4. Vila dos Animaizinhos
Junto com um bando de animais, Alice nada até a margem e, de repente, está fora do Salão, sem passar por nenhuma porta. Ela vê campos e bosques e decide seguir em frente quando os animais começam a discutir
5. O Chalé da Duquesa
Dentro do chalé, o ar está cheio de pimenta. A Duquesa, feia e mal-humorada, acalenta um bebê-porco. Perto da lareira, o Gato de Cheshire mostra o tamanho de seu sorriso. O cozinheiro começa a atirar panelas na cabeça da patroa. Alice segue adiante
6. O Centro de Informações da Lagarta
No meio do bosque, a Lagarta Azul está fumando um narguilé. Ela não é lá muito simpática, mas acaba dando uma informação importante a Alice: “Um lado faz você crescer, outro lado faz você diminuir”. Mas um lado do quê? “Do cogumelo”, responde a Lagarta, e vai embora rastejando. Alice apanha um pedaço e o guarda no bolso
7. O Chalé do Coelho
Ao ver novamente Alice, o Coelho Branco ordena que ela vá até seu chalé e lhe traga um novo par de luvas. Lá, a menina volta a ter problemas com suas dimensões. Outro líquido suspeito e ela fica tão grande que ocupa toda a sala. Um pedaço de bolo depois, ela encolhe e consegue passar pela porta
8. A Árvore do Gato de Cheshire
Alice avista o Gato de Cheshire sobre a árvore e ele sugere uma visita à casa do Chapeleiro e da Lebre de Março, dois malucos. “Mas eu não quero andar no meio de gente maluca”, diz Alice. “Aqui todo mundo é maluco. Inclusive eu e você”, diz ele antes de desaparecer
9. O Salão do Chá
Alice encontra o Chapeleiro Louco e a Lebre de Março tomando chá com um arganaz. Aqui, o tempo parou e são sempre 6 da tarde, a “hora do chá”. Eles passam os dias ao redor da mesa, empilhando xícaras e comendo torradas
10. A Árvore Oca
Mais adiante, Alice encontra uma árvore com uma porta no tronco e descobre que aquele é um atalho que leva de volta ao Salão das Portas. Ela pega a chave, come um pedaço do cogumelo e finalmente consegue passar pela portinhola que leva ao Roseiral
11. O Roseiral da Rainha
Todas as rosas são brancas, mas os jardineiros insistem em pintá-las de vermelho. Eles explicam a Alice que erraram na hora de escolher a muda e que, se a Rainha descobrir o engano, serão decapitados
12. O Campo de Croqué
A governante do País das Maravilhas, a Rainha de Copas, aparece de surpresa. Ela e o marido, o Rei de Copas, convidam Alice para um jogo de croqué. Os tacos são flamingos e as bolas, porcos-espinhos
13. À margem do Oceano
Depois do jogo, e acompanhada pelo Grifo, um animal fabuloso com corpo de leão e cabeça de águia, Alice vai visitar a Falsa Tartaruga, que vive sobre uma rocha à margem do mar. O grito de “O julgamento vai começar!” faz Alice e o Grifo correrem para o Tribunal
14. O Tribunal
As tortas feitas pela Rainha foram roubadas! O principal suspeito é o Valete de Espadas. O Rei é o juiz. Ao depor, Alice se opõe à Rainha e é condenada à decapitação. Mas ela dá de ombros. “Quem se
importa? Vocês não passam de um monte de cartas”, diz. As cartas, enfurecidas, caem sobre ela
15. De volta a Oxford
À margem do rio Tâmisa, a irmã de Alice avisa que ela dormiu por muito tempo. As duas voltam para casa, pois, como boas inglesinhas, não devem perder a hora do chá
Fonte: http://super.abril.com.br/cultura/pais-maravilhas-444893.shtml
Madonna x Chapeleiro. Qualquer semelhança é mera coincidência.
Pogo Alice !?
terça-feira, 22 de fevereiro de 2011
Gato de Cheshire - o personagem
Gato de Cheshire é uma das personagens mais cativantes em "Alice no País das Maravilhas ". Ele é sábio, mas muito atrevido. Ele ensina Alice as 'regras' do País das Maravilhas e dá-lhe a introspecção de como as coisas funcionam por lá. Sua dona é a Duquesa.
O Gato de Cheshire sempre tem um sorriso enorme no rosto e ele pode aparecer em qualquer lugar e desaparecer no ar. A coisa mais extraordinária, quando decide desaparecer lentamente, e a última coisa que pode ser visto depois dele é o seu grande sorriso.
Isto é o que Alice comentou sobre o Gato de Cheshire :
"Eu sempre vi um gato sem um sorriso, mas um sorriso sem um gato! É a coisa mais curiosa que já vi na minha vida! "
fonte: http://www.alice-in-wonderland-quotes.com/cheshirecat.htm
tradução: Astrid Bocklage
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