quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Top5 Frases Alice



Estas citações Alice são dos livros de Lewis Carroll "Alice no País das Maravilhas" e "Através do Espelho". Divirta-se!


1

"Curiosidade e curiosidade!"

2

"Era muito mais agradável em casa, quando não se estava sempre crescendo e diminuindo, e recebendo ordens de ratos e coelhos."

3

"Talvez seja sempre a pimenta que faz as pessoas terem o temperamento quente."

4

"Para que serve um livro, sem imagens e conversas?"

5

"Se você vai se transformar em um porco, meu querido, eu vou ter mais nada para fazer com você."


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quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Faces de Alice #1



Faces de Alice é uma nova série de postagens que irei começar que mostrara diversas versões de como muito artistas veem a menina Alice e seus companheiros.

Para começar vou mostrar duas obras que achei no site Deviantart de um dos seus usuários chamada Emily seu link é ~ArtNerdEm

Alice:
The Queen:

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

American McGee's Alice


Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

American McGee's Alice é um jogo de computador da EA em conjunto com a Rogue lançado em 2000. Baseado no clássico infantil Alice no País das Maravilhas, e no filme homônimo da Disney, o jogo passa a contar a história quando Alice, já adulta, retorna ao país da maravilhas. A razão de seu retorno varia de acordo com a fonte: no trailer de lançamento do jogo Alice aparece com os pulsos cortados, no Demo Alice está no manicômio quando recebe a visita do coelho, e no jogo em si não há muita explicação. O certo é que o país das maravilhas já não é o mesmo: o jogo é conduzido por uma trilha sonora macabra e a atmosfera é sombria; o gato Cheshire (ou gato-do-sorriso) e o coelho branco estão assustadores, e Alice não fica atrás.

Apesar de se basear em um conto infantil, American McGee's (o designer-chefe) criou um jogo extremamente violento: Alice usa facões para cortar a cabeça de seus inimigos. Bombas e magias disfarçados de brinquedos também fazem parte de seus arsenal. Foi um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, atingindo cerca de 1 milhão de cópias em 3 meses.

História

Pouco tempo depois de sua segunda aventura, os pais de Alice são mortos em um incêndio - do qual ela é a única sobrevivente. Após a tentativa de cometer suicídio (nota sobre os cortes dos pulsos), ela se torna catatônica e fica institucionalizada no Asilo Rutledge. Anos mais tarde, o Coelho Branco convoca Alice a ajudar a uma alteração radical no País das Maravilhas, agora sob a regra da despótica Rainha de Copas. O gato de Cheshire, em especial agora parece muito diferente da ilustração de Sir John Tenniel: ele é mostrado aqui como esquelético e seu sorriso parece mais do que desagradável. Quando ele apareceu pela primeira vez no jogo, Alice comenta: "Você está bastante magro, gato, mas o seu sorriso é um conforto." O gato serve como companheiro de Alice constantemente durante todo o jogo, que aparece com freqüência para orientar a sua oferta ou conselhos.


Trailer:


Talheres de Alice no País das Maravilhas

fonte:http://tudoemgeral.blog.br/2010_06_01_archive.html

Ok, o frisson do filme já passou mas assim é e assim será: Alice no País das Maravilhas sempre trará variedades de produtos legais e interessantes. Como sei que todos aqui do TeG possuem uma certa paixão – M.ell que o diga – com a obra Carroliana, resolvi fazer meu primeiro post com o tema.

Wonderland-Cutlery

Me deparei com esse jogo de talheres bacanudos no Blog do Brinquedo. Basicamente são itens para colecionadores, o que “justifica” o preço salgado de£42.50 cada. São feitos em peltre – uma liga metalica de estanho, antimônio, cobre e chumbo – à mão. Além das formas específicas, cada talher vem com uma lente de aumento para você poder analisar a sua comida e outras coisas de perto.

Muito foda. Faça seu pedido na gringolandia via este site.

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Heart no Kuni no Alice

Sinopse: É praticamente uma paródia de Alice no País das Maravilhas, baseado em um jogo de namoro. No jogo você é Alice e tem de "namorar" vários personagens (que representam os personagens originais de Alice in Wonderland) para conseguir sair do "The Game" e voltar para casa.
Ja no mangá, Alice Liddel é uma garota inteligente, forte e prática que é "raptada" por um homem com orelhas de coelho (Peter White = Coelho Branco) e é levada para Wonderland, ele a "força" a participar do "The Game", onde a própria não sabe o que fazer, mas tem certeza de que quer voltar para casa.
Ao longo do caminho Alice conhece a família Hatter, a família do líder da "Máfia de Chapeleiros" que é Blood Dupre (Chapeleiro Maluco), com seus filhos adotivos os gêmeos Tweedle Dee e Tweedle Dum que são ao mesmo tempo os guardas da mansão e seu "Guarda Costas" Elliot March (Lebre de Março).
Na floresta ela conhece Boris Aray (Gato de Cheshire) e acaba se perdendo com Ace, um cavaleiro psicopata e vai ao encontro da Rainha (Vivaldi = Rainha de Copas), onde reencontra Peter White, que se mostra completamente apaixonado por ela.

*Eu li e recomendo para aquele que gostam de Mangás e de Alice :}

Top Frases Gato de Chechire



Estes Gato de Cheshir
e citações e as conversas são do livro clássico " Alice no País das Maravilhas ", escrito por Lewis Carroll, em 1865.

Trdução: Astrid Bocklage

1

"Nós somos todos loucos aqui."

2
Gato de Cheshire:"By-bye-o, o que aconteceu com o bebê?"
Alice:"Ela se transformou em um porco".
Gato de Cheshire:"Eu pensei que seria."
3
"Você vê, um cachorro rosna quando está com raiva, e abana o rabo quando está satisfeito.Agora, eu rosno quando estou satisfeito e balanço o rabo quando estou bravo. Portanto, eu estou louco."
4

Alice:"Qual caminho devo seguir a partir daqui?"
Gato de Cheshire:"Isso depende muito de onde você deseja chegar."
Alice:"Eu não me importo muito para onde, contanto que eu chegar a algum lugar."
Gato de Cheshire:"Oh, você está certo de fazer isso, se você caminhar bastante!"



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Top5 Frases Chapeleiro Maluco.


Aqui estão as Top 5 original Mad Hatter Cotações de Lewis Carroll, Alice no País das Maravilhas.

Tradução: Astrid Bocklage

1

"Por que um corvo se parece com uma escrivaninha?"

2

"Será que o seu relógio diz o ano que é?"

3

"Seu cabelo está precisando ser cortado".

4

"Quer dizer que você não pode tomar menos, é muito fácil tomar mais do que nada."


5

"Eu não posso ir mais baixo, eu estou no chão assim como ela."


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